رتبه بندی دست های پوکر؛ از رویال فلاش تا های کارت

رتبه بندی دست های پوکر را از رویال فلاش تا های کارت با نمونه و جدول ببینید؛ نقش Kicker در تساوی، احتمال هر دست و تفاوت ترتیب در شورت دک را بشناسید.
رتبه بندی دست های پوکر؛ کارت های رویال فلاش پیک با ژتون در پس زمینه تیره

در پوکر، برندهٔ هر دست با قوت ترین ترکیب پنج کارتی مشخص می شود. رتبه بندی دست های پوکر از رویال فلاش (Royal Flush) آغاز و به های کارت (High Card) ختم می شود. این ترتیب بر پایهٔ کمیابی ریاضی هر ترکیب در یک دستهٔ ۵۲ کارتی استاندارد بنا شده است: هرچه ساختن یک دست سخت تر باشد، رتبهٔ بالاتری دارد. با این حال، در گونه هایی مانند تگزاس هولدم که از هفت کارت، بهترین پنج کارت انتخاب می شود، احتمال ها تغییر می کنند اما ترتیب نسبی دست ها ثابت می ماند. در ادامه، ترتیب دست ها، نمونهٔ فرضی و نکات مقایسه ای هرکدام ارائه می شود. در این راهنما رتبه بندی دست های پوکر را با نمونه و جدول مرور می کنیم.

نکات کلیدی رتبه بندی دست های پوکر

  • ترتیب دست ها از رویال فلاش شروع و به های کارت ختم می شود.
  • Kicker در تساوی دو دست هم رتبه برنده را مشخص می کند.
  • در هولدم فلاش کمیاب تر از فول هاوس است، اما رتبه فول هاوس بالاتر می ماند.
  • در شورت دک فلاش بالاتر از فول هاوس قرار می گیرد.

ترتیب کامل دست ها از قوی ترین تا ضعیف ترین

  1. رویال فلاش (Royal Flush): بالاترین دست ممکن؛ پنج کارت متوالی از ده تا آس با یک خال. نمونه: ۱۰♠ J♠ Q♠ K♠ A♠. تنها چهار ترکیب ممکن در یک دستهٔ ۵۲ کارتی وجود دارد و همین آن را کمیاب ترین دست می کند.
  2. استریت فلاش (Straight Flush): پنج کارت متوالی با یک خال، به جز رویال فلاش. نمونه: ۹♥ ۱۰♥ J♥ Q♥ K♥. اگر دو بازیکن استریت فلاش داشته باشند، بالاترین کارت انتهایی تعیین کننده است.
  3. چهارتایی (Four of a Kind / Quads): چهار کارت هم رتبه به همراه یک کارت کناری. نمونه: ۷♣ ۷♦ ۷♥ ۷♠ K♦. اگر دو چهارتایی هم رتبه باشند، کارت کناری (Kicker) برنده را مشخص می کند.
  4. فول هاوس (Full House): سه کارت هم رتبه به همراه یک جفت. نمونه: Q♠ Q♥ Q♦ ۹♣ ۹♠. ابتدا رتبهٔ سه تایی و در صورت تساوی، رتبهٔ جفت مقایسه می شود.
  5. فلاش (Flush): پنج کارت هم خال بدون ترتیب متوالی. نمونه: A♦ J♦ ۸♦ ۵♦ ۲♦. در مقایسهٔ دو فلاش، کارت های تشکیل دهنده از بالا به پایین سنجیده می شوند.
  6. استریت (Straight): پنج کارت متوالی با خال های متفاوت. نمونه: ۵♣ ۶♦ ۷♥ ۸♠ ۹♣. استریت با آس پایین (A-۲-۳-۴-۵) ضعیف ترین استریت است.
  7. سه تایی (Three of a Kind / Trips): سه کارت هم رتبه به همراه دو کارت کناری. نمونه: J♣ J♦ J♠ ۷♥ ۲♣.
  8. دو جفت (Two Pair): دو جفت متمایز به همراه یک کارت پنجم. نمونه: ۱۰♠ ۱۰♦ ۶♣ ۶♥ A♠. ابتدا جفت بالاتر و سپس جفت پایین تر و در نهایت کارت کناری مقایسه می شود.
  9. یک جفت (One Pair): دو کارت هم رتبه به همراه سه کارت کناری. نمونه: ۹♥ ۹♣ K♦ ۷♠ ۳♥.
  10. های کارت (High Card): هیچ یک از ترکیب های بالا شکل نمی گیرد و بالاترین کارت تعیین کننده است. نمونه: A♠ Q♦ ۹♣ ۶♥ ۳♠.

جدول رتبه بندی، نمونه و مقایسه

جدول زیر ترتیب دست ها را همراه با نمونهٔ فرضی، دست های ضعیف تر و نکتهٔ کلیدی مقایسه نشان می دهد.

رتبهنام دست (فارسی / انگلیسی)نمونهٔ فرضیضعیف تر از این دستنکتهٔ مقایسه
۱رویال فلاش / Royal Flush10♠ J♠ Q♠ K♠ A♠تمام دست های دیگرتنها ۴ ترکیب ممکن؛ بالاترین دست مطلق
۲استریت فلاش / Straight Flush9♥ 10♥ J♥ Q♥ K♥چهارتایی، فول هاوس، فلاش، استریت، سه تایی، دو جفت، یک جفت، های کارتبالاترین کارت انتهایی برنده را مشخص می کند
۳چهارتایی / Four of a Kind7♣ 7♦ 7♥ 7♠ K♦فول هاوس و پایین ترکارت کناری در تساوی چهارتایی هم رتبه تعیین کننده است
۴فول هاوس / Full HouseQ♠ Q♥ Q♦ 9♣ 9♠فلاش، استریت، سه تایی، دو جفت، یک جفت، های کارتابتدا رتبهٔ سه تایی، سپس رتبهٔ جفت مقایسه می شود
۵فلاش / FlushA♦ J♦ 8♦ 5♦ 2♦استریت، سه تایی، دو جفت، یک جفت، های کارتکارت ها از بالا به پایین سنجیده می شوند؛ خال ارزش نسبی ندارد
۶استریت / Straight5♣ 6♦ 7♥ 8♠ 9♣سه تایی، دو جفت، یک جفت، های کارتA-۲-۳-۴-۵ ضعیف ترین استریت است
۷سه تایی / Three of a KindJ♣ J♦ J♠ 7♥ 2♣دو جفت، یک جفت، های کارتدو کارت کناری در صورت تساوی سه تایی مقایسه
۸دو جفت / Two Pair10♠ 10♦ 6♣ 6♥ A♠یک جفت، های کارتترتیب مقایسه: جفت بالاتر، جفت پایین تر، کارت کناری
۹یک جفت / One Pair9♥ 9♣ K♦ 7♠ 3♥های کارتسه کارت کناری به ترتیب نزولی مقایسه می شوند
۱۰های کارت / High CardA♠ Q♦ 9♣ 6♥ 3♠— (ضعیف ترین دست)فقط بالاترین کارت و سپس کارت های بعدی سنجیده می شوند

احتمال تقریبی تشکیل دست ها

احتمال هر دست به دو عامل بستگی دارد: تعداد کارت های در دسترس و روش محاسبه. در یک دست ۵ کارتی خام از دستهٔ ۵۲ کارتی، احتمال رویال فلاش حدود ۰٫۰۰۰۲٪ (۱ در ۶۴۹٬۷۴۰) است. در تگزاس هولدم که از ۷ کارت بهترین ۵ کارت انتخاب می شود، این احتمال به حدود ۰٫۰۰۳۲٪ (۱ در ۳۰٬۹۴۰) افزایش می یابد. در همین شرایط ۷ کارتی، فول هاوس حدود ۲٫۶٪ و فلاش حدود ۳٪ احتمال دارد؛ یعنی در هولدم، فلاش کمیاب تر از فول هاوس نیست، اما رتبهٔ بالاتری دارد چون رتبه بندی بر پایهٔ کمیابی در دست ۵ کارتی استاندارد تعریف شده است، نه صرفاً احتمال در ۷ کارت. این اعداد تقریبی و وابسته به مفروضات ذکرشده اند و در گونه های دیگر پوکر می توانند متفاوت باشند.

رویال فلاش در یک نگاه
۴
ترکیب ممکن در دسته ۵۲ کارتی
۱ در ۶۴۹٬۷۴۰
احتمال در دست ۵ کارتی خام
۱ در ۳۰٬۹۴۰
احتمال در ۷ کارت هولدم

اعداد از بخش احتمال تقریبی همین مقاله آمده اند.

حالت تساوی و نقش Kicker

وقتی دو بازیکن دستی با رتبهٔ یکسان تشکیل می دهند، کارت های کناری یا Kicker تعیین کننده اند. Kicker کارتی است که در رتبهٔ اصلی دست نقشی ندارد اما برای شکستن تساوی به کار می رود. برای مثال، اگر دو بازیکن هر دو یک جفت آس داشته باشند، بازیکنی که کارت کناری بالاتری دارد برنده است: دست A-A-K-۸-۶ در برابر A-A-K-۷-۶ برنده می شود. اگر کارت های کناری نیز یکسان باشند، دست مساوی است و پات تقسیم می شود. در هولدم، گاهی هر پنج کارت برتر از روی میز (Board) می آیند و Kicker بازیکنان «بازی نمی شود»؛ در این حالت نیز تساوی کامل رخ می دهد.

کارت های پیک روی میز برای آموزش رتبه بندی دست های پوکر
در مقایسه دو فلاش، خال ارزش نسبی ندارد و رتبه کارت ها تعیین کننده است.
نکته تساویاگر کارت های کناری هم یکسان باشند، دست مساوی است و پات تقسیم می شود.

پیش از استناد به ترتیب دست ها، گونه بازی و قوانین میز را مشخص کنید.

تفاوت رتبه بندی در گونه های پوکر

رتبه بندی استاندارد بالا برای پوکر ۵۲ کارتی (مانند تگزاس هولدم و Stud) معتبر است، اما در گونهٔ شورت دک (Short Deck / Six-Plus Hold’em) که کارت های ۲ تا ۵ حذف می شوند، احتمالات تغییر می کند و فلاش بالاتر از فول هاوس قرار می گیرد، زیرا با کاهش تعداد رنک ها، ساختن فلاش سخت تر و ساختن فول هاوس آسان تر می شود. بنابراین، پیش از استناد به «ترتیب دست ها» باید گونهٔ بازی و قوانین میز مشخص باشد.

جمع بندی

ترتیب دست های پوکر از رویال فلاش تا های کارت، یک چارچوب مرجع برای مقایسهٔ قدرت دست هاست. درک این ترتیب، همراه با نقش Kicker در تساوی ها و آگاهی از تفاوت گونه هایی مانند شورت دک، برای هر تحلیل آموزشی ضروری است. احتمال های ذکرشده تقریبی اند و به مفروضات محاسبه (تعداد کارت ها و روش انتخاب) وابسته اند؛ در عمل، هیچ ترکیبی «تضمینی» نیست و نتیجهٔ هر دست به قوانین همان بازی و کارت های توزیع شده بستگی دارد.

این مطلب جنبه آموزشی و تحلیلی دارد و نتیجه یا سودی را تضمین نمی کند. راهنمای بازی مسئولانه را بخوانید. برای مطالعه بیشتر: فهرست دست های پوکر در ویکی پدیا.

https://danceb.net//?p=2086

سوالات متداول

قوی ترین دست پوکر چیست؟

رویال فلاش، یعنی ده تا آس هم خال. در دسته ۵۲ کارتی فقط چهار ترکیب رویال فلاش وجود دارد.

ترتیب دست های پوکر از قوی به ضعیف چگونه است؟

رویال فلاش، استریت فلاش، چهارتایی، فول هاوس، فلاش، استریت، سه تایی، دو جفت، یک جفت و های کارت.

Kicker در پوکر چیست؟

کارتی که در رتبه اصلی دست نقشی ندارد اما تساوی را می شکند. برای نمونه A-A-K-8-6 دست A-A-K-7-6 را می برد.

فول هاوس بالاتر است یا فلاش؟

در پوکر استاندارد فول هاوس از فلاش بالاتر است. در گونه شورت دک این ترتیب برعکس می شود.

نظرات

خبرنامه هفتگی

یک ایمیل کوتاه در هفته؛ خلاصه بهترین های دنس بت.

لوگوی دنس بت

تجربه واقعی کازینو آنلاین

صدها بازی کازینو زنده، بونوس های ویژه اعضا و پرداخت های سریع؛ همه در یک پلتفرم — همین حالا حساب خود را بسازید.